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Capturas de pantalla para Third Battle of Kharkov
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
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  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
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  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
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  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
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  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
  • Tercera batalla de Kharkov límite de turnos
Descripción para Third Kharkov Battle turnlimit

Esta es una versión por turnos limitada de la Tercera Batalla de Jarkov, que tiene lugar en el Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial en 1943. Una ofensiva masiva del Ejército Rojo amenaza con colapsar todo el frente alemán. ¿Podrás revertir esta peligrosa situación?

Después de destruir al 6.º ejército alemán en Stalingrado, el alto mando soviético espera poner fin a toda la Segunda Guerra Mundial con un ataque decisivo. El plan ruso, llamado Operación Estrella, tiene como objetivo atravesar las líneas escasamente tripuladas del Eje hacia Dnepropetvosk a través de Jarkov para aislar a más de 1 millón de soldados alemanes ubicados en la parte sur del Frente Oriental. Los generales alemanes, presas del pánico, en todo el Tercer Reich intentan desesperadamente encontrar hombres para lanzarse al frente de la ofensiva soviética y detenerla. Sin embargo, en una clase magistral de estrategia conocida para siempre en la historia militar como Golpe de revés, Erich von Manstein, que está a cargo del Grupo de Ejércitos Sur, sorprendentemente retira todas las divisiones Panzer y Waffen-SS del desmoronado campo de batalla y desea al Ejército Rojo atacante 'bon. viaje'. Mientras el esperanzado Stalin sigue llamando diariamente a los comandantes soviéticos para informarles del éxito del ataque, Ante el inminente cerco de proporciones épicas y el inminente fin de la guerra, Manstein está reuniendo enormes grupos Panzer en ambos flancos de la ofensiva del Ejército Rojo. Cuando esos Cuerpos Panzer finalmente se desataron, aniquilaron a los sobrecargados ejércitos atacantes soviéticos, rápidamente retomaron Jarkov y cambiaron toda la situación, obligando a los comandantes soviéticos a colocar todas las unidades disponibles frente a la Wehrmacht que avanzaba para evitar el colapso. ¿Tienes lo necesario para cambiar la situación del colapso inminente a una victoria sorprendente? y poner toda la situación patas arriba, obligando a los comandantes soviéticos a colocar todas las unidades disponibles frente a la Wehrmacht que avanza para evitar el colapso. ¿Tienes lo necesario para cambiar la situación del colapso inminente a una victoria sorprendente? y poner toda la situación patas arriba, obligando a los comandantes soviéticos a colocar todas las unidades disponibles frente a la Wehrmacht que avanza para evitar el colapso. ¿Tienes lo necesario para cambiar la situación del colapso inminente a una victoria sorprendente?

Obtén la versión completa en la tienda de aplicaciones.

Historial de versiones Third Kharkov Battle turnlimit
Nuevo en Third Battle of Kharkov 3.0.0.0
+ Se agregaron algunas unidades de armas antitanques alemanas
+ Mecanismo de dibujo de flechas de movimiento renovado
+ Configuración: modifica la fuerza con la que se dibuja la cuadrícula hexagonal en el mapa
+ Configuración: unidades dispersas marcadas con símbolos en lugar de iconos
+ Configuración: el botón MAPA puede mostrar un mapa en pantalla completa con iconos de ciudades o VP en un círculo
+ Configuración: las unidades de apoyo pueden tener una prioridad de selección más alta o más baja
+ Configuración: Activa o desactiva el movimiento automático o modifica su alcance (moviendo la unidad seleccionada en varios hexágonos)
+ 40 DESHACER
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.7.4.0
+ Bombardeo alemán más efectivo
+ Iconos de ciudad con estilo de escudo simplificados
+ Configuración: General cambiado de ENCENDIDO/APAGADO a%de probabilidad de obtener cada general (opciones 0-100)
+ El refugio se puede colocar en un hexágono fronterizo de una provincia si el enemigo controla como máximo alrededor del 10%
+ Número de acciones de DESHACER aumentado a 20
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.4.2.0
2.4.2
+ Los dugouts cortados podrían perder HP
+ Retirar los favores de la unidad despejar / ciudades más
+ Los ingenieros ahora también pueden limpiar Hospital / Aeródromo
2.4
+ Configuración: Mostrar número de fatiga o marcador FA
+ Configuración: Fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que mueven
+ Icono de New Forest: Bosque / Pantano / Hospital dibujado más grande si está cubierto por la unidad
+ Configuración: Activar / Desactivar |||, ==, marcadores HO (Bosque, Pantano, Hospital)
+ Configuración: Incluir hospitales en Minimapa ON / OFF
+ Limpieza de HOF
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.4.0.0
+ Configuración: Mostrar el número de fatiga en lugar del marcador FA
+ Configuración: Fuerza de la sombra en las unidades (apagar en dispositivos antiguos)
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que moverse durante la campaña
+ icono de New Forest: bosque / pantano / hospital más grande si está cubierto por la unidad
+ Configuración: Activar / desactivar |||, ==, marcadores HO (bosque, pantano, hospital)
+ Configuración: Incluir hospitales en el minimapa ON / OFF
+ HOF: Nivel de dificultad normal muestra TurnCount promedio
+ limpieza HOF
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.3.0.2
+ Configuración: Activar / desactivar unidades auxiliares (8 refuerzos)
+ Campaña: Ajustar las tácticas de la IA para reflejar el flujo histórico de manera más adecuada
+ Configuración: Mostrar el terreno en el minimapa (ligera variación de color)
+ Minimapa: Alterar los temas de color para separar mejor varios objetivos
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
+ Documentación: Actualizaciones y correcciones de errores tipográficos
+ Corrección de errores: las unidades de IA rodeadas eran demasiado pasivas
+ Ríos más ligeros (toma II)
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.3.0.0
+ Configuración: Activar / desactivar unidades auxiliares (8 refuerzos)
+ Campaña: Ajustar las tácticas de la IA para reflejar el flujo histórico de forma más adecuada
+ Escenario: Mostrar el terreno en el minimapa (ligera variación de color)
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Documentación: Actualizaciones y correcciones de errores tipográficos
+ Corrección de errores: las unidades de IA rodeadas eran demasiado pasivas
+ Ríos más claros (toma II)
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.2.6.0
2.2.6
+ Configuración: Activar y desactivar morteros
+ Nuevo icono hexagonal de agua de mar más ligero y ríos más ligeros
+ El recuento de unidades incluye los puntos de vida perdidos por separado por bombardeo
2.2.4
+ General: Menos RMP de la acción Priorizar ferrocarriles
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de la IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Eliminado Configuración de ENCENDIDO-APAGADO del cuadro de diálogo Confirmar turno final
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Conjunto de iconos de suavizado de la OTAN
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.2.4.1
+ General: menos RMP de la acción Priorizar ferrocarriles
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de la IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Biblioteca de soporte de Google eliminada: tamaño de aplicación más pequeño pero los cuadros de diálogo pueden verse diferentes
+ Cuatro configuraciones reubicadas (Historial de la unidad, Acortar texto cercano, Acortar estado de guerra , Variación de texto) a la Vista de configuración (Principal)
+ Eliminado la opción de diálogo Confirmar giro final
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Conjunto de iconos de suavizado de la OTAN
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.2.4.0
+ General: Menos RMP de la acción Priorizar ferrocarriles
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de la IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Biblioteca de soporte de Google eliminada: tamaño de la aplicación más pequeño, pero los cuadros de diálogo pueden verse diferentes
+ Se reubicaron cuatro configuraciones (Historial de la unidad, Acortar texto cercano, Acortar estado de guerra, Variación del texto) a la Vista de configuración (Principal)
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
+ Icono de suavizado de la OTAN set
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.2.2.0
+ Configuración: opción de tamaño para las flechas de movimiento
+ Diálogo de confirmación Sí-No en la acción de disolución
+ Configuración: el minimapa incluye la red ferroviaria-vial en color negro
+ La carretera solo ofrece un movimiento más económico cuando se mueve de un hexágono propio a otro (no al hexágono enemigo, no batalla)
+ IA: toma de decisiones tácticas mejorada (si los combates cercanos ignoran más las ciudades, AI Commander juega un poco más seguro)
+ Algunas marcas adicionales en los iconos de las unidades para una identificación más fácil
+ Límites de velocidad de animación ahora 600ms - 1400ms
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.2.0.0
+ Historial de unidades para unidades de combate (Seleccionar unidad - Información - Historial de unidades)
+ 10 acciones de deshacer por campaña (solo se aplica cuando se mueve al hexágono que controlas: Deselecciona la unidad - Principal - Deshacer)
+ General: Acción: Mapa de fuerza: muestra la fuerza de tus fuerzas de combate en el minimapa
+ Optimizaciones gráficas (actualización de pantalla más rápida, tamaño de aplicación más pequeño)
+ IA: Mayor prioridad de tomar grandes ciudades enemigas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Menos RMP no utilizados perdidos entre turnos La
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.1.0.0
+ Generales enemigos añadidos (solo nuevos juegos)
+ Tally de unidad incluirá pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ Tally de unidades incluye la lista de unidades con la mayoría de las batallas
+ Cuando General seleccionó la etiqueta RS amarillenta mostrada en la unidad cuyo Depósito de Suministros se reiniciará
+ Ajustes del logotipo (compatibilidad con iconos adaptativos)
+ Acortar el bombardeo / Barrage como golpe (turnos posteriores)
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Aumenta el tamaño máximo del minimapa a 20.
+ Nuevo fondo de mapa viejo amarillento # 22
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.0.0.2
+ Mayor tamaño de minimapa máximo a 18
+ Configuración: Activar / desactivar armas antitanque, armas antiaéreas
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a que no tienen combustible
+ Cuando se selecciona General, el marcador amarillo de SF se muestra en el General que obtendría los MP de Shift Focus
+ Cuando se selecciona General, la unidad de combate que obtendría MPs marcados con borde azul claro y marcador MP
+ Si la unidad tiene múltiples recursos del mismo tipo, uno volverá al grupo de recursos.
+ Nueva infantería rusa y motor alemán. icono
Nuevo en Third Battle of Kharkov 2.0.0.0
+ Mayor tamaño de minimapa máximo a 18
+ Configuración: Activar / desactivar armas antitanque, armas antiaéreas
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a que no tienen combustible
+ Cuando se selecciona General, el marcador amarillo de SF se muestra en el General que obtendría los MP de Shift Focus
+ Cuando se selecciona General, la unidad de combate que obtendría MPs marcados con borde azul claro y marcador MP
+ Si la unidad tiene múltiples recursos del mismo tipo, uno volverá al grupo de recursos.
+ Nueva infantería rusa y motor alemán. icono
Nuevo en Third Battle of Kharkov 1.7.2.2
v1.7.2
+ Iconos: Mejoras de color y contraste (Ronda II)
+ Configuración: color de fondo del marcador HP: ya sea cambiando de color (verde = alto HP, amarillo = medio HP, rojo = bajo HP) o blanco (en varios niveles de brillo)
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación alterada del botón de alejamiento (-Z-)
+ Limpieza de HOF
v1.7
Nuevo en Third Battle of Kharkov 1.7.2.0
v1.7.2
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación alterada del botón de alejamiento (-Z-)
+ Iconos: Mejoras de color y contraste.
+ Limpieza de HOF

v1.7
+ Nuevo recurso: Armas antiaéreas [AA]: menos ataques por parte del enemigo
+ Configuración: Dugouts, Turn First Aid, Pedido especial, Call for Support ON / OFF
+ Atacar a 0 HP la unidad no consume MP de General
Nuevo en Third Battle of Kharkov 1.7.0.0
v1.7
+ Nuevo recurso: Armas antiaéreas [AA]: reduce el ataque de las fuerzas aéreas enemigas
+ Configuración: Activación / desactivación de primeros auxilios, pedido especial o solicitud de asistencia
+ Configuración: Activar / Desactivar los Dugouts (para el jugador)
+ Atacar a la unidad de HP cero no consume MP de apoyar a General
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero
+ Solución: Dugouts / Campos de minas retirados del juego con demasiada facilidad

v1.6.8
+ Configuración: activar / desactivar campos de minas
+ 70 nuevas citas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Configuración: Tamaño de la unidad seleccionada
Nuevo en Third Battle of Kharkov 1.6.8.0
v1.6.8
+ Configuración: activar / desactivar los campos de minas
+ 70 nuevas citas de historia militar
+ HOF liberado de los puntajes más antiguos

v1.6.6
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños hasta unidades de gran tamaño)
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera / ferrocarril [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
Nuevo en Third Battle of Kharkov 1.6.6.0
v1.6.6
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños a unidades de gran tamaño, [u] en la esquina superior izquierda de la pantalla del juego)
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa

v1.6.4
+ Estadísticas: Número de unidades cerradas multiplicadas por 5
+ Los toques a la derecha entre los elementos del menú se ignoran para evitar golpecitos accidentales
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera / ferrocarril [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
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